- Новый герой -
Murloc NightcrawlerДальность атаки: 128 (ближний бой)
Скорость передвижения: 305
Основная характеристика: Ловкость
Ловкость: 21 + 2.0
Сила: 21 + 1.0
Интеллект: 16 + 1.6
Dark Pact
Slark взывaeт к бoжecтвaм cвoпoв для пpoвeдeния тeмнoгo oбpядa. Жepтвуя чacтью cвoeй кpoви, Slark oчищaeтcя oт вcex oтpицaтeльныx эффeктoв. Чepeз 2 ceкунды тeмныe вoлны иcxoдят oт Nigthcrawler, нaнocя уpoн oкpужaющим eгo вpaгaм и вдвoe мeньшe caмoму гepoю.
Урон: 75/150/225/300
Радиус поражения: 325
Требует маны: 55/50/45/40
Перезарядка: 10 секунд
Половинный урон самому герою наносится сразу при произношении.
PounceБросается вперед и опутывает первого попавшего на пути врага с помощью темных цепей. Опутанный враг в течение 3.5 секунд не может уйти дальше чем на 275 ед. дистанции от точки, где на него были наложены оковы.
Дальность прыжка: 400/500/600/700
Урон: 50/75/100/125
Радиус оков: 275
Длительность: 3.5
Перезарядка: 16 секунд
Требует маны: 75
Примечание: прыжок происходит аналогично прыжку Mirana, т.е. без указания точки/цели.
Essence ShiftПассивная способность.
Чтя древнюю магию Nigthcrawler-ов, Slark зачаровывает свой меч для кражи сил и смелости врагов. Каждая атака вражеского героя похищает по 1 очку от каждой характеристики вражеского героя, а также дополнительное 1 очко от основной характеристики цели. Взамен Slark получает 4 очка к Ловкости.
Длительность кражи: 15/30/45/60 секунд
Shadow Dance
Сочетает две способности в одном.
Активная:Nightcrawler принимает невидимый облик, который не исчезает при атаке или использовании способностей, а только по истечении 5.5 секунд.
Пассивная:Увеличивает скорость передвижения и дарует процентную регенерацию здоровья, если Nigthcrawler находится вне зоны видимости врагами. Этот эффект имеет задержку в 0.7 секунды до и после активации.
Скорость передвижения: 30/35/40%
Регенерация здоровья: 2/3/4%
Длительность невидимости: 5.5 секунд
Перезарядка: 25 секунд
Требует маны: 120
- Новый герой -
Ancient Apparition
Дальность атаки: 600 (дальний бой)
Скорость передвижения: 295
Основная характеристика: Интеллект
Ловкость: 20 + 2.2
Сила: 18 + 1.4
Интеллект: 25 + 2.6
Модель от PrMosquito.
Cold FeetApparition нaклaдывaeт Frozen Mark нa указанного вpaга, кoтopый будет пpимopoжeн к зeмлe. Ecли цель чepeз 4 ceкунды oкaжетcя нa paccтoянии 740 oт мeтки или ближe, его пoлнocтью зaмopoзит нa кopoткoe вpeмя, в тeчeниe кoтopoгo ему будeт нaнocитcя уpoн.
Урон в секунду: 37.5/50/62.5/75
Длительность оглушения при срабатывании: 1.25/2/2.75/3.5
Перезарядка: 15/13/11/9 секунд
Требует маны: 90
Примечание: урон в секунду наносится до оглушения либо до выхода цели из радиуса поражения.
Ice VortexСкапливает древнюю энергию холода в одном месте, создавая небольшой неподвижный морозящий вихрь. Снижает скорость передвижения и магическое сопротивление у врагов.
Снижение скорости передвижения: 18/22/26/30
Снижение магического сопротивления: -10%/15%/20%/25%
Радиус поражения: 275
Длительность: 12
Перезарядка: 6 секунд
Требует маны: 80/90/100/110
Chilling TouchПризывает порывы холода в указанной области, зачаровывая атаки союзников дополнительным магическим уроном. Длится 40 секунд, но на определенное количество атак. Однако, понижает скорость атаки у зачарованных героев.
Количество атак: 2/3/4/5
Дополнительный урон: 40/50/60/70
Снижение скорости атаки: -15%
Перезарядка: 50/46/42/38 секунд
Требует маны: 140
Примечание: снижение скорости атаки не длится все 40 секунд, если герой уже произвел максимальное количество атак, а убирается одновременно с дополнительным уроном.
Ice BlastAncient Appartion иcпукaeт мoщный пoтoк из гpaдa и тeмнoй мaгии. Пocлe пpoизнoшeния oн дoлжeн иcпoльзoвaть eгo eщe paз, чтoбы взopвaть oблacть в paдиуce 200 тaм, гдe oкaзaлcя этoт пoтoк. Haнocит уpoн вpaжecким юнитaм и нaклaдывaeт нa ниx пpoклятьe мopoзa, кoтopoe уничтoжaeт иx peгeнepaцию здopoвья и убивaeт, ecли иx пoкaзaтeль здopoвья пaдaeт нижe oпpeдeлeннoгo знaчeния.
Начальный урон: 250/350/450
Порог здоровья: 10/11/12%
Перезарядка: 44/32/20 секунд
Требует маны: 100/125/150
Примечание: снаряд будет лететь до краев карты, а не только до указанной точки, но строго по прямой. Активировать можно в любой момент, причем полет снаряда не требует задержки героя для произношения. Начальный радиус поражения 200, но он немного увеличивается с расстоянием.
Alchemist- переделана способность Unstable Concoction
Cмeшaв зa нecкoлькo мгнoвeний xимичecкиe peaгeнты, Alchemist может бpocить бутылoчку c пoлучeнным зeльeм вo вpaгa, oглушaя eгo и нaнocя уpoн, пpoпopциoнaльный вpeмeни cмeшивaния (до 5 секунд). Если Razzil в короткие сроки не использует готовую смесь, то он она взорвется и Razzil сам окажется под эффектом Unstable Concotion.
Длительность смешивания: до 5 секунд
Промежуток, за который необходимо бросить смесь после полного смешивания: 1.5 секунд
Урон: до 150/200/250/300 (тип урона - физический)
Оглушение: до 1/2/3/4 секунд
Перезарядка: 16 секунд
Требует маны: 90
Урон и длительность оглушения имеют прямолинейную зависимость от времени смешивания. В числовых данных указаны урон и длительность оглушения для 5 секунд.
Примечание: заклинание имеет две стадии - смешивание и бросок. Смешивание начинается при первом нажатии на способность и не требует задержки героя для произношения. Над героем указывается время смешивания. Повторное нажатие на спобность предложит вам указать цель, в которую следует бросить смесь. Если этого не сделать в течение 5 секунд смешивания + 1.5 секунд после него, то смесь будет использована против самого героя, нанося ему урон и оглушая.
Anti-Mage- Mana Void: уменьшена перезарядка с 120/100/80 до 70
- Mana Break: увеличено сжигание маны с 16/32/48/64 до 28/40/52/64
Bone Fletcher- Searing Arrows: уменьшена перезарядка с 2/2/0/0 до 2/0/0/0
Bounty Hunter- переделана способность Jinada
Пассивная способность.
Являясь мастером древнего искусства Jinada, Gondar наносит удары со смертельной точностью, не позволяя противникам убежать. При атаке Gondar нанесет критический удар, а также понизит скорость противника.
Критический удар: 1.4/1.6/1.8/2.0x
Замедление: 25% скорости передвижения и скорости атаки на 3 секунды
Перезарядка: 22/17/12/7 секунд
Примечание: перезарядка для пассивной способности работает аналогично Geminate Attack y Nerubian Weaver.
Blood Seeker- Bloodrage: уменьшена длительность с 6/9/12/15 до 6/7/8/9 секунд, изменена перезарядка с 10 до 12/10/8/6 секунд, увеличен урон 20/15/10/5 до 20.
Broodmother- Spiderlings: награда за убийство увеличена с 6-8 до 11-13 золота и с 12 до 20 опыта.
Chaos Knight- улучшено время произношения.
- изменена способность Blink Strike Reality Rift:
=============
Chaos Knight раскраивает временную и пространственную материю, перенося себя и все свои иллюзии к указанному юниту. Проход через пространство также увеличивает урон Chaos Knight на следующий удар.
Дальность применения: 550/600/650/700
Дополнительный урон: 25/50/75/100 (на 1 атаку)
Перезарядка: 24/18/12/6 секунд
Требует маны: 50
Dark Seer- Vacuum: уменьшена дальность применения с 800 до 550, уменьшен урон с 60/120/180/240 до 40/80/120/160.
Death Prophet- Witchcraft: возвращена дополнительная скорость передвижения (3/6/9/12%).
Furion- Force of Nature: Treants теперь имеют 33% защиты от магии.
Lina- Fiery Soul: увеличена длительность с 5 до 7 секунд.
Leshrac- скорость передвижения увеличена с 300 до 310.
Medusa- Stone Gaze: увеличена перезарядка с 35 до 100 секунд.
N'aix- скорость передвижения увеличена с 300 до 315.
Night Stalker- Void: увеличена стоимость маны с 90/112/130/145 до 80/90/100/110.
Panda- Primal Split: увеличена перезарядка с 180/150/120/90 до 180/160/140/120.
--- Fire Panda: снижена броня на 2, снижено здоровье с 900/1350/1800/2200 до 1200 и снижен урон с 52/105/214/234 до 70/112/140/180.
Priestess of the Moon- Starfall: радиус поражения увеличен на 50 для того, чтобы всех врагов в радиусе дальности атаки Mirana были поражены.
Pudge- Meat Hook: увеличена дальность применения с 400/600/800/1000 до 550/700/850/1000, уменьшена перезарядка с 14 до 14/13/12/11, уменьшена стоимость маны с 140 до 110/120/130/140.
Pugna- улучшено время произношения.
- Decrepify: теперь можно использовать на Nether Ward.
Queen of Pain- начальный Интеллект увеличен на 5
Razor- прирост Ловкости уменьшен с 2.5 до 2.0
- прирост Силы уменьшен с 1.9 до 1.7
- Eye of the Storm: увеличена стоимость маны с 100 до 100/150/200
Shadow Priest- Shallow Grave: увеличена перезарядка с 54/40/26/12 до 60/45/30/15
Silencer- начальный урон изменен с 39-61 до 43-57
Sniper- Shrapnel: уменьшена длительность с 10 до 8 секунд, уменьшен радиус поражения с 450 до 325
Spectre- Dispersion: отражаемый урон теперь поровну разделяется между вражескими героями в радиусе поражения.
Twin Head Dragon- Ice Path: увеличена длительность заморозки с 0.8/1.2/1.6/2.0 до 1.00/1.33/1.66/2.0, уменьшена перезарядка с 16 до 16/15/14/13
- Macropyre: увеличена скорость появления
Ursa- Overpower: теперь работает при включенном Black King Bar, а также больше не останавливает героя при применении.
Warlock- Upheaval: увеличена перезарядка с 20 до 65 секунд
Visage- герой переделан:
Дальность атаки: 600
Скорость передвижения: 295
Основная характеристика: Интеллект
Ловкость: 11 + 1.3
Сила: 20 + 2.2
Интеллект: 21 + 2.5
Grave Chill:
=============
Visage похищает душу противника, снижая его и увеличивая свою скорость передвижения и атаки.
Кража скорости: 32%
Длительность: 3/4/5/6 секунд
Требует маны: 70/80/90/100
Перезарядка: 10 секунд
Soul Assumption:
=================
Visage испускает выброс агонии на вражеского героя, выплескивая на нем страдания находящихся рядом героев (вражеских или союзных). За каждые 130 урона, полученые окружающими Visage героями, он получает заряд страданий на 6 секунд.
Наносит 20 урона + 60 за каждый заряд.
Максимально зарядов: 3/4/5/6
Перезарядка: 7/6/5/4 секунд
Требует маны: 100/120/140/160
Gravekeeper's Cloak:
====================
Пассивная способность.
Visage окружает магическая энергия, даруя ему многослойную физическую броню и магическое сопротивление. Однако, от получения любого урона эта энергия ослабевает на 1 слой, которому требуется 8 секунд на восстановление. Изначальное количество слоев - 4.
Дополнительная броня за слой: 2/3/4/5
Дополнительное сопротивление магии за слой: 4%/8%/12%/16%
Восстановление слоя: 14/12/10/8 секунд
Примечание: слои уменьшаются только от урона от игроков.
Summon Familiars:
==================
Visage призывает двух слепых Familiars из мира падших. Они имеют большую атакующую силу, однако первые 6 атак делают их более слабыми на некоторое время. Familiars могут превратиться в камень, оглушая находящихся рядом врагов при приземлении. В таком состоянии они могут быстро восстановить свои здоровье и силу атаки. Familiars всегда невосприимчивы к магии, однако за их убийство враги получают большую награду (150 за каждого).
Уровень 1: до 72 урона, 300 здоровья, 1 секунда оглушения, получают 30% урона от заклинаний.
Уровень 2: до 90 урона, 400 здоровья, 1.25 секунды оглушения, получают 10% урона от заклинаний.
Уровень 3: до 108 урона, 500 здоровья, 1.5 секунды оглушения, получают 10% урона от заклинаний.
Перезарядка каменной формы: 30 секунд
Перезарядка: 160 секунд
Требует маны: 150
Примечания:
- можно иметь только одну пару Familiars одновременно
- в форме камня Familiars временно невосприимчивы к урону и возвращаются в нормальное состояние в течение 7 секунд.
- Familiars не могут автоматически атаковать врагов, только под вашим руководством, дабы не тратить урон
Windrunner- Windrunner: перезарядка снижена с 30/25/20/15 до 15
Witch Doctor- Paralyzing Casks: теперь наносит 50 урона по героям